GNU/Linux - 1. deo - Uvod
Šta je slobodni softver - Kako su nastale GNU/Linux distribucije - Da li slobodni softver otvorenog koda može da se nosi sa komercijalnim rešenjima - Osnovne tehnikalije ....
Šta je slobodni softver - Kako su nastale GNU/Linux distribucije - Da li slobodni softver otvorenog koda može da se nosi sa komercijalnim rešenjima - Osnovne tehnikalije ....
Osvrt na najvažnije odlike efikasnih postupaka koji se zapravo mogu smatrati algoritmima (drugim rečima: ukoliko želimo da budemo dobri i uspešni programeri, moramo shvatiti da se problemi na računarima ne mogu rešavati "bilo kako" :)).
Detaljan "pretres" postupka implementacije jednostruko ulančane liste u C++-u (uz osvrt na opšti princip preklapanja operatora i izuzetke).
Odgovor na (verovatno) "najčuvenije" pitanje koje polaznici kurseva programiranja postavljaju na samom početku.
Detaljan uvod u najrasprostranjeniji metod za projektovanje softverskih sistema.
Kako postupiti ukoliko je potrebno na računaru predstaviti izrazito velike brojeve (koji ne mogu stati u standardne procesorske registre), i kako operisati nad "velikim brojevima"?
Sistem grafičkih simbola preko kojih se prikazuje tok izvršavanja programa (linearna struktura, grananja i petlje).
Uvodni članak mini-serijala o implementaciji visinski balansiranog AVL stabla u programskom jeziku Java (za početak, bavimo se osnovnom strukturom čvorova i stabla).